探索立体

这个活动有三部分:

1. 造立体的模型。
2. 探索欧拉公式。
3. 估计表面积和体积。

1. 做模型

你会做以下立体的 模型。 它们全是 多面体 ,前五个叫 柏拉图立体

你可以用以下的模板 来做立体的模型。 打印在纸上,或者,如果你的打印机可以的话,打印在卡片上会更好。也可以把模板粘在卡片上,再剪下来(待会你会知道我我为什么提议用卡片)。

立体 模板 细节
四面体 四面体 四面体
六面体 立方体 立方体
八面体 八面体 八面体
十二面体 十二面体 十二面体
二十面体 二十面体 二十面体
正四棱锥 正四棱锥 正四棱锥
五棱锥 五棱锥 五棱锥

你只需 把模板 (连带突出部分)剪下来,顺着线条折叠, 再用胶把突出部分粘到相连的面上。 粘最后一个突出部分时要小心慢慢做, 可能会有些困难。

建造指示这页了解多些怎样制作模型。

玩得开心!


2. 探索欧拉公式

完成所有模型后,数数每个立体的 顶点、棱和面 。 你要一边数一边画上标志,这样你便不会忽略或多数。 数的时候,用记号笔把每个顶点涂一个颜色,把每条棱涂另一个颜色,也把每个面涂另一个颜色。 数完以后,把答案填到下面的列表上:

立体 F
面的数量
V
顶点的数量
E
棱的数量
F + V - E
立方体
四面体
八面体
二十面体
十二面体
正四棱锥
五棱锥

计算 F + V - E,填进最后一列。

发现什么?

每个答案应该都是一样的。
这个结果叫 欧拉公式。
它适用于所有 多面体


估计表面积

在上面的列表的”细节“列里链接到的页里有多面体的体积和表面积的公式,而这些公式是相当复杂的。 例如,十二面体的公式是:

十二面体:

表面积 = 3×√(25+10×√5) × (棱的长度)2
体积 = (15+7×√5)/4 × (棱的长度)3


哇! 很复杂,对不?
我们来看看怎样用我们的模板或模型去估计表面积和体积:

表面积

要估计表面积,我们可以用网格和 数格子

但用模板会比较容易。 为什么? 你注意到立体的表面积和模板的面积是一样的。 不要算突出部分的面积。 它们不是表面积的一部分。

例子:五棱锥

我用了 1 cm2 的格子.

估计模型的面积

我估计五棱锥的表面积为大约 98cm2

用同一方法去估计每个立体模型的表面积。

完成以下列表:

立体 表面积的近似值 (cm2)
立方体
四面体
八面体
二十面体
十二面体
正四棱锥
五棱锥

 

估计体积

发现容积活动,你用一个量杯去测量杯子或容器的容积(或体积)。

Measuring cup

用水或牛奶来盛满我们这些立体是不妥的。

但我们可以用沙或盐。

如果你没有沙子,拿一包 500g 或 1 lb 的盐
但盐用完以后就不能用来做菜了!

用一个小漏斗来倒盐。在模型的一个顶点开一个小洞,然后从小洞倒盐进去模型,倒满为止。

你现在应该明白为什么我建议你用卡片来做立体模型了。若你用普通纸张,立体的面就会变形,你的答案便会不准确 。

以二十面体为例:

salt into icosahedron

盛满立体模型后,再把盐倒出来到一个量杯里。量杯的单位可能是毫升(ml),1 ml 的容积正好是 1 cm3.

在量杯里的盐的表面要水平和平坦。
看看量杯里的盐的体积,越准确越好。

我做这实验时,盐的体积是 199 cm3,所以二十面体的体积的近似值也是 199 cm3.

每个立体模型都这样做(盐可以重复再用)。

完成以下列表:

立体 体积近似值 (cm3)
立方体
四面体
八面体
二十面体
十二面体
正四棱锥
五棱锥